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Guillermus d’Aridavilla vous a laissé un mystérieux parchemin, parsemé d’énigmes à déchiffrer… À vous de jouer! Résolvez les différentes épreuves, parcourez le site historique et découvrez le secret laissé par les Templiers. Parviendrez-vous au bout de votre quête ? Ce jeu d’immersion a été conçu et approuvé par l’équipe de Cap Découvertes!
Langues parlées
Français
Durée
00h45
Disponibilités actualisées en temps réel.
Réservation directe auprès de notre partenaire.
Tarif le plus juste, sans frais, ni commission.
· en famille, entre amis ou en groupe · conseillé à partir de 8 ans · 2 versions possibles, «jeune public» ou «joueurs confirmés» · 1h30 environ => pas de départ du jeu proposé après 16h => réservation en ligne conseillée Durant les périodes de fermeture du site, le jeu reste accessible pour les groupes (10 pers. minimum). La réservation préalable est alors obligatoire.
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